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Wir sind ein Mystery - Fantasy Forum mit diversen Miniboards. Das bedeutet wir, sind ein Board, welches RPG's aus verschiedenen Serien, Filmen, Büchern aber auch Free Fantasy anbietet. Aktuell beheimaten wir acht RPGs. Diese sind Supernatural nach Staffel 5, Charmed nach Staffel 8, Shadowhunters nach Staffel 3, Fate the Winx Saga während Staffel 2, Vampire Diaries zu beginn von Staffel 1, ACOTAR während Buch 4, Under the Norhern Sky ab Buch 1 & Free Fantasy Crimson Peak. Zusätzlich bieten wir die Möglichkeit, bei Interesse von mindestens zwei Personen einen weiteren Bereich hinzuzufügen. Was bedeutet das genau? Wenn sich mindestens zwei User oder Gäste finden, die Interesse an einem neuen Bereich, also einem neuen RPG haben, sind wir gerne bereit, unser Forum zu erweitern. Ihr würdet dann eine neue Storyline entwickeln und alles Weitere entsprechend planen. Allerdings benötigen wir jemanden, der sich um den neuen Bereich kümmert, sprich jemanden, der zum Administrator wird und die Leitung des Bereichs übernimmt. Wir haben ein Rating, welches besagt, dass sich nur User ab 18 Jahren oder älter bei uns registrieren dürfen. Der Play Ansatz ist je nach Serie/Film/Buch verschieden. Wir spielen überall frei weiter und gestatten es, alle Wesen aus den Serien/Filmen/Büchern spielen zu können. Ihr dürft auch bereits Verstorbene Charaktere Wieder zurückholen. Natürlich sind neben Canoncharakteren auch erfundene Charaktere erlaubt. Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wichtig! Wir sind kein Crossover Forum!
Teamonline
Inplay Infos
Bei verschiedenen RPGs gibt es verschiedene Zeiten.

» Supernatural: Inplay-Monate: September - Dezember 2010
» Charmed: Inplay-Monate: Februar - Mai 2026
» Shadowhunters: Inplay-Monate: Januar - Juni 2011
» Fate - The Winx Saga: Inplay-Monate: September - Dezember 2021
» Crimson Peak: Inplay-Monate: Januar - März 2005
» Vampire Diaries: Inplay-Monate: September - Dezember 2009
» ACOTAR: Inplay-Monate: September - Dezember 1750
» Northern Sky: Inplay-Monate April - Juni 1188
» Nächster Zeitsprung: folgt
Supernaturalkalender
September 2010
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Oktober 2010
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November 2010
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Dezember 2010
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Shadowhunterskalender
Januar 2011
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Februar 2011
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Maerz 2011
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April 2011
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Mai 2011
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Juni 2011
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Charmedkalender
Februar 2026
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Maerz 2026
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April 2026
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Mai 2026
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Crimson Peakkalender
Januar 2005
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Februar 2005
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Maerz 2005
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Fatekalender
September 2021
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Oktober 2021
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November 2021
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Dezember 2021
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Vampire Diarieskalender
September 2009
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Oktober 2009
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November 2009
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Dezember 2009
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Northern Skykalender
April 1188
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Mai 1188
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Juni 1188
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ACOTARkalender
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Oktober 1750
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November 1750
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Dezember 1750
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newstime
11.11 Der Bereich Fate-The Winx Saga startet den ersten kleinen Plot.
11.09 Die Arbeiten sind abgeschlossen und wir sind mit zwei neuen Bereichen wieder für euch da!
13.08 ACHTUNG! UPDATE AUF DIE NEUSTE VERSION ERFOLGT GEGEN 01:00 UHR
24.01 Die Umbau Arbeiten sind erledigt, wird sind mit neuen Bereichen wieder da!
20.04 Das Inplay ist ab sofort für alle angenommen Charakteren eröffnet.
19.04 Das Forum ist nun offiziel eröffnet.  Wir freuens uns auf euch!
03.04 Das Forum ist bald fertig und wird die nächsten Tage eröffnet werden.
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Werwölfe VD
Werwölfe
Werwölfe, auch Lykanthropen genannt, sind eine übernatürliche Spezies, die sich bei Vollmond unfreiwillig in gefährliche Werwölfe verwandeln. Selbst in ihrer menschlichen Form besitzen sie übermenschliche physische Kräfte.

Werwölfe sind weitaus älter als Vampire, da sie bereits existierten, als die ursprüngliche Familie noch Menschen waren. Auch ist, anders als bei den Vampiren, nichts über ihren Ursprung überliefert. Als Klaus und sein jüngster Bruder Henrik sich rausschlichen, um zu beobachten, wie sich die Männer in Wölfe verwandelten, wurde Henrik dabei getötet. Da Klaus aus einer Affäre Esthers mit einem Werwolf stammte, veranlasste dies Mikael dazu, die Werwolfsfamilie des Mannes umzubringen, was einen bis heute andauernded Krieg zwischen Vampiren und Werwölfen auslöste. Allerdings bekriegen sich auch einige Werwolfsrudel untereinander wie Oliver bemerkte, denn das Nordost Atlantik Rudel und das Crescent Rudel sollen seit anbeginn der Zeit verfeindet sein.

Zwei rivalisierende Hexenclans beschlossen, ihre Macht zu vereinen. Zwei mächtige Hexen schlossen sich durch ein Hochzeitsritual zusammen, um einen vereinten Hexenzirkel zu gründen. Die Vermählten bekamen ein Kind (Inadu) mit unvorstellbarer Macht. Als Inadus Boshaftigkeit unerträglich wurde, vereinten sich die Clans im Kampf gegen sie. Den Clanältesten gelang es, sie mithilfe mystischer Fesseln einzufangen. Doch Inadu war zu stark, und ihr Tod war die einzige Lösung. Vier der ältesten Clanmitglieder übertrugen jeweils einen Teil ihrer Magie in eine Axt, mit der Inadus Mutter Inadu töten sollte, da sie ihr auch das Leben geschenkt hatte. Bevor die Mutter ihr Kind töten konnte, sprach Inadu einen letzten Zauber: Ein Fluch, der seine Energie aus ihrem Tod bezog. Der Fluch traf alle, die anwesend waren. Er bannte sie an den Vollmond, sodass sie sich einmal im Monat in eben jene Bestien verwandelten, mit denen sie Inadu gejagt hatten. Die Mutter wurde durch den Mord zur ersten Werwölfin. Die anderen flohen und wurden zu den sechs weiteren Rudeln. Insgesamt gibt es also sieben Rudel.

Merkmale

Temperamentvoll: Werwölfe sind dafür bekannt, dass sie selbst in menschlicher Gestalt aggressiv sind. Tyler Lockwood hatte oft Mühe, sein Temperament zu kontrollieren. Dies kann mit dem verborgenen Werwolffluch dazu führen, dass sich einige übernatürliche Züge zeigen, die durch Aggression ausgelöst werden können.
Erhöhte Körpertemperatur: Werwölfe haben auch eine höhere Körpertemperatur als die Menschen. Tyler sagt es, als er gerade seinen Fluch aktiviert hat. Er sagt, dass er das Gefühl hat, als ob seine Haut in Flammen steht.
Augenfarbe: Mit dem Fluch werden ihre Augen gelb, während sie wütend sind. Masons Augen taten dies, als er den Kampf zwischen Tyler und Carter stoppte.
Schmerzen: Die Aktivierung des Fluchs ist auch schmerzhaft.
Werwolfform: Nach Sonnenuntergang bei Vollmond verwandelt sich ihre menschliche Gestalt in eine hundeähnliche Form, die einem Timberwolf (amerikanischer Grauwolf) sehr ähnelt. Sie können durch ihre Zurschaustellung von übernatürlicher Kraft und Schnelligkeit von normalen Wölfen unterschieden werden. Allerdings sehen nicht alle Werwölfe genau gleich aus. George Lockwoods Wolfsform zum Beispiel kann anders ausgesehen haben als Masons.
Beute: Ihre Beute sind hauptsächlich Vampire, doch sie haben auch schon Menschen angegriffen und tun es immer noch. Wenn ein Werwolf Beute findet, ob Vampir oder Mensch, werden sie übel zugerichtet, zerrissen und teilweise verschlungen. 1864 griff George Lockwood mehrere Menschen an und tötete diese, so dass schreckliche Wunden an den Leichen waren, (im Wesentlichen auseinander gerissen) viel schlimmer als jeder Vampir sie verursachen würde. Dies wird deutlich, wenn Henry Katherine erzählt, dass die Wunden "schlimmer waren, als alles, was er je gesehen hatte". Trotzdem war George Lockwood in der Lage, in Zusammenarbeit mit Katherine Pierce, die vor den Ursprünglichen flüchtete, den Mystic Falls Stadtrat zu überzeugen, dass Vampire dafür verantwortlich waren. Es ist unbekannt, ob George seine Angriffe dort oder anderswo fortsetzte.

Auslösung des Werwolffluchs
Der Fluch wird durch die Tötung eines Menschen ausgelöst. Dabei wird nicht berücksichtig, ob die Tötung absichtlich oder durch einen Unfall passiert ist. Bei der Auslösung wird der Werwolf einen Moment lang von Qualen geplagt, bis dessen Augen gelb aufleuchten. Dies ist das Zeichen zur Vollendung der Verwandlung.

Verwandlung
Nur bei Vollmonden werden Werwölfe dazu gezwungen, sich zu verwandeln. Die erste Verwandlung dauert am längsten und ist auch am schmerzhaftesten. Man kann bis zu fünf Stunden Schmerz durchstehen, bis man sich verwandelt. Nach der ersten Verwandlung geht die nächste Verwandlung schneller von statten, ist aber immer noch mit sehr viel Schmerz verbunden.

Es sind starke Schmerzen zu erwarten, da einige Knochen brechen und sich das Skelett eines Wolfs formt. Mit der Zeit wird der Werwolf mit Fell überzogen und seine Augen beginnen, gelb zu leuchten. Schließlich fangen die Fangzähne an zu wachsen. Danach dauert es nur noch wenige Augenblicke, bis er zum Wolf geworden ist. In dieser Form verbleibt er einige Stunden und hat danach Muskelschmerzen. Ältere Werwölfe sind in der Lage, die Verwandlung in einem gewissen Maß unter Kontrolle zu haben.

Kontrollierung
Es gibt wenige Wege, um die Verwandlung zu kontrollieren:

Durch Verwandlung in einen Hybriden kann man die Verwandlung kontrollieren. Nur Klaus und dessen Tochter Hope können Hybride erschaffen.
Der Mondlichtring ist ein Ring mit einem schwarzen Stein, der von einer Hexe hergestellt und verzaubert wurde. Er verhindert die Verwandlung bei Vollmond.
Die magische Hochzeit zwischen den Alphas des Bayou Rudels, Hayley Marshall und Jackson Kenner. Da Hayley ein Hybrid ist, kann das ganze Rudel nach der Hochzeit ihre Eigenschaft, die Verwandlung zu kontrollieren, nutzen.

Kräfte und Fähigkeiten

Übermenschliche Stärke und Schnelligkeit: Werwölfe sind stärker und schneller als normale Tiere oder Menschen. Sie bewegen sich schneller, springen höher und laufen weiter ohne das Anzeichen einer Erschöpfung.
Lykanthropische Verstärkung: Ist ein Werwolf wütend, steigern sich seine Kräfte für kurze Zeit. So kann es sein, dass sie stärker als Vampire sind.
Verbesserte Sinne: Werwölfe besitzen einen ausgeprägten Geruchsinn, außerdem sehen und hören sie besser.
Durabilität: Werwölfe sind physisch resistenter als jeder Mensch
Selbstheilung: Werwölfen sind in der Lage, Verletzungen an ihrem Körper selbst zu heilen.
Werwolfs-Biss: Der Biss eines Werwolfes ist für normale Vampire absolut tödlich. Urvampire überleben diesen Biss sind jedoch für Stunden geschwächt und halluzinieren. Menschen macht er jedoch nichts aus .
Vollmond: Während einer Vollmondnacht werden die natürlichen Fähigkeiten eines Werwolfes noch weiter verstärkt und erreichen ihren Höhepunkt.
Verwandlung: Werwölfe verwandeln sich während des Vollmondes in einen Wolf, haben jedoch keine Kontrolle über ihre Taten.
Gedanken sehen: Werwölfe können die Gedanken von Vampiren sehen (sofern diese es zulassen).
Immunität gegen Manipulation: Sofern sie den Fluch ausgelöst haben können sie nicht mehr von Vampiren manipuliert werden.

Schwächen

Gebrochenes Genick: Wird das Genick eines Werwolfs gebrochen, stirbt er.
Wolfs-Eisenhut (Wolfswurz): Die Pflanze schwächt Werwölfe und verbrennt ihre Haut bei Berührung.
Gilbert-Erfindung: Die Erfindung von Jonathan Gilbert erzeugt eine Hochfrequenz-Geräusch, das sowohl von Vampiren, als auch Werwölfen gehört werden kann und ihnen sehr Starke schmerzen zufügt.
Magie: Hexen können bei Werwölfen mehrere Aneurysmen erzeugen und ihnen dadurch unerträgliche Schmerzen zufügen.
Enthauptung: Das Trennen des Kopfes vom Körper eines Werwolfes verursacht seinen sofortigen Tod.
Vampire sind stärker als die Werwölfe, sofern diese keinen Mondlichtring etc. tragen.
Herz-Extraktion: Die Entfernung des Herzens führt zum sofortigen Tod.