A new Era has BegunThe power of three will set us free.

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Eine Community. Elf Welten. Unzählige Geschichten.

Willkommen im True Legends — einem Forum, das mehrere eigenständige RPGs unter einem gemeinsamen Dach vereint. Jedes unserer elf Boards besitzt seine eigene Welt, Story, Bereiche und eine eigene Bereichsleitung. Dadurch fühlt sich jedes wie ein kleines eigenes Forum an, während ihr gleichzeitig Teil einer aktiven Community bleibt.

Ob bekannte Fandoms oder komplett neue Ideen — bei uns findet jede Geschichte ihren Platz.

Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung, verzichten auf eine Mindestpostlänge und besitzen ein FSK-18-Rating (L3 | S3 | V3). Eine Registrierung ist daher ausschließlich Volljährigen möglich.

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News
01.10Neue Editor-Icons & Smilies (Forum + Discord), Regeln für Miniboards, Halloween-Design, Miniboard-Zusammenfassungen, 2 laufende Plots zum Mitmachen – und neue Awards in Arbeit.
04.09 Neues Forum-Design (Golden Hour); Signatur-Upload-Plugin; alle Miniboards mit eigenem Design (außer Zodiac und Home for Everyone); neues Resident-Evil-Miniboard; zwei Datenblatt-Varianten; FAQ-Updates.
19.08 Mobiles Design live; überarbeitetes Beziehungs-Plugin; automatische WoB-Vergabe; neues Award-Plugin; Gesuche ins Profil integriert; Designs für fünf Miniboards.
28.07 Großer Umbau: neue Header-Tabelle mit Miniboard-Vorstellungen, reorganisierte Forenkategorien mit Auf-/Zuklapp-Funktion, jedes Miniboard bekommt eigene Kategorien; Mobile-Design angekündigt.
16.07 Drei Plugins überarbeitet: Plottracker mit Übersicht, automatische Whitelist-News im Discord, automatische Charakter-Benachrichtigungen; Steckbrief-Plugin mit Zwischenspeicher.
22.06 MyBB auf die neueste Version aktualisiert; Pairing/Families als Listen verschoben; neue Werbematerialien und Discord-Partnerschaften.
14.03 Neues Miniboard Götterdämmerung, Plugin Updates, Neues Plugin Steckbriefe über User CP
08.02 Großer Frühjahrsputz im Forum
17.06 Neuer NPC Account
08.06 Mybb Update, Profilfeld Problem gelöst und Neues Disney Miniboard
11.11 Der Bereich Fate-The Winx Saga startet den ersten kleinen Plot.
11.09 Die Arbeiten sind abgeschlossen und wir sind mit zwei neuen Bereichen wieder für euch da!
13.08 ACHTUNG! UPDATE AUF DIE NEUSTE VERSION ERFOLGT GEGEN 01:00 UHR
24.01 Die Umbau Arbeiten sind erledigt, wird sind mit neuen Bereichen wieder da!
20.04 Das Inplay ist ab sofort für alle angenommen Charakteren eröffnet.
19.04 Das Forum ist nun offiziel eröffnet. Wir freuens uns auf euch!
03.04 Das Forum ist bald fertig und wird die nächsten Tage eröffnet werden.
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Satyrn
Satyrn

Satyrn sind hauptsächlich männliche Wesen der griechischen Mythologie, die insbesondere mit Wildnis, Fruchtbarkeit, Musik, Wein und ungezügelter Lebensfreude verbunden werden. Als Wesen zwischen Mensch und Tier verkörpern sie die ursprünglichen Instinkte der Natur und stehen sinnbildlich für Freiheit, Sinnlichkeit und das Leben abseits gesellschaftlicher Regeln.
Satyrn stehen, so wie Nymphen, in der Hierarchie unter Olympiern und Titanen. Ihre Lebensspanne ist begrenzt. Sie können einige hundert Jahre alt werden, sind jedoch nicht unsterblich.
Satyrn bewohnen vorwiegend Wälder, Gebirge, Lichtungen und andere naturbelassene Landschaften. Dort leben sie häufig in kleineren Gemeinschaften, schließen sich Nymphen an oder ziehen durch die Welt. Anders als beispielsweise Waldymphen sind sie nicht zwangsläufig an einen bestimmten Baum, eine Quelle oder einen Ort gebunden und können sich weitgehend frei bewegen. Viele Satyrn besitzen eine besondere Begabung für Musik und Tanz, weshalb sie häufig mit Flöten, Trommeln und anderen Instrumenten anzutreffen sind.

Charakterliche Eigenschaften
Satyrn gelten als lebenslustig, impulsiv, neugierig und ausgesprochen gesellig. Sie suchen Vergnügen in nahezu jeder Form und sind besonders für ihre Vorliebe für Wein, Musik, Tanz und körperliche Freuden bekannt. Gesellschaftliche Konventionen, Verpflichtungen und strenge Regeln sind ihnen häufig fremd, weshalb sie von anderen Wesen nicht selten als ungehobelt, aufdringlich oder respektlos wahrgenommen werden. Im Olymp und dessen Paläste sind sie selten anzutreffen. Man sagt, das Leben in der Stadt liegt ihnen nicht.
Ein wesentliches Merkmal ihres Wesens ist ihre ausgeprägte Sinnlichkeit. Satyrn lassen sich stark von ihren unmittelbaren Bedürfnissen und Emotionen leiten, insbesondere von Freude, Begierde, Hunger und Neugier. Ihre Leidenschaft kann sie zu charmanten und unterhaltsamen Gefährten machen, jedoch ebenso in Schwierigkeiten bringen. Oft wird ihnen nachgesagt sie seien lüsterne Wesen, die Nymphen und anderen schönen Gestalten nachstellen.
Trotz ihres oftmals ungestümen Verhaltens sind Satyrn jedoch nicht grundsätzlich bösartig. Viele besitzen einen ausgeprägten Humor, sind sehr verspielt, liebevoll und begegnen ihrer Umgebung mit beinahe kindlicher Begeisterung. Sie lieben Neues und spontane Abenteuer, können dabei jedoch manchmal die Grenzen anderer überschreiten. Ihre Loyalität gilt vor allem ihren Gefährten.
Ältere Satyrn gelten häufig als ruhiger, erfahrener und nachdenklicher. Einige entwickeln im Laufe ihres langen Lebens eine bemerkenswerte Weisheit, insbesondere hinsichtlich der Natur.

Aussehen
Satyrn besitzen einen überwiegend menschlichen Oberkörper, weisen jedoch verschiedene tierische Merkmale auf. Ihr Erscheinungsbild kann sich je nach Abstammung, Alter und individueller Ausprägung erheblich unterscheiden. Zu den häufigsten Merkmalen zählen spitze Ohren, ein ausgeprägter Haarwuchs, ein tierischer Schwanz sowie kräftige, gelegentlich behaarte (Ziegen-)Beine. Ebenso zeigen sich Satyrn zunehmend mit Ziegenhörnern - diese wachsen im Laufe ihres Lebens erst zu ihrer vollen Größe.
Satyrn können sich jedoch auch durch ein ausgesprochen jugendliches und attraktives Erscheinungsbild auszeichnen. Ihre Körper sind meist beweglich und widerstandsfähig, was ihnen eine bemerkenswerte Geschicklichkeit beim Klettern, Springen und Tanzen verleiht.

Fähigkeiten
Satyrn verfügen über nur über eine gewisse Anzahl an Fähigkeiten, die eng mit ihrer Verbindung zur Natur zusammenhängen. Anders als Götter besitzen sie keine umfassende Kontrolle über bestimmte Domänen, sondern wirken ihre Magie überwiegend instinktiv. Die Stärke ihrer Fähigkeiten variiert je nach Alter, Abstammung und Erfahrung.
1. Übermenschliche Physis: Satyrn besitzen eine deutlich höhere körperliche Ausdauer, Beweglichkeit und Widerstandsfähigkeit als gewöhnliche Menschen. Besonders ihre kräftigen Beine ermöglichen ihnen gewaltige Sprünge, hohe Laufgeschwindigkeiten und außergewöhnliche Kletterfähigkeiten. Sie können sich selbst durch dicht bewachsene Wälder und unwegsames Gebirge nahezu mühelos bewegen. Ihre tierischen Sinne verleihen ihnen zudem ein ausgeprägtes Gehör und einen besonders empfindlichen Geruchssinn.
2. Naturverbundenheit: Satyrn besitzen eine angeborene Verbindung zur Natur und können Veränderungen in ihrer Umgebung instinktiv wahrnehmen. Sie erkennen beispielsweise nahende Wetterumschwünge, gestörte Ökosysteme oder die Anwesenheit fremder Wesen. Einige Satyrn sind außerdem in der Lage, Pflanzenwachstum geringfügig anzuregen, wilde Tiere zu beruhigen oder mit ihnen auf einer einfachen, instinktiven Ebene zu kommunizieren. Ihre Naturmagie ist jedoch deutlich schwächer ausgeprägt als jene der Nymphen, die unmittelbar mit bestimmten Landschaften verbunden sind.
3. Musikmagie: Eine ihrer bekanntesten Fähigkeiten ist die magische Wirkung von Musik und Tanz. Durch Flöten, Trommeln oder Gesang können Satyrn die Emotionen ihrer Zuhörer beeinflussen und Gefühle wie Freude, Ausgelassenheit, Leichtigkeit oder Begierde verstärken. Besonders begabte Satyrn können ganze Gruppen in einen Zustand der Euphorie versetzen, Hemmungen abbauen und einen beinahe unwiderstehlichen Drang zum Tanzen hervorrufen. Im Gegensatz zur gezielten Gedankenkontrolle anderer Wesen wirkt ihre Musikmagie vorwiegend auf bereits vorhandene Gefühle und Instinkte.
4. Ekstase und Rausch: Viele Satyrn haben eine natürliche Affinität zu ekstatischer Magie. Sie können die berauschende Wirkung von Wein verstärken oder abschwächen und bei anderen Wesen, sowie bei sich selbst, rauschähnliche Zustände hervorrufen.
5. Resistenz gegen Rauschmittel: Satyrn verfügen über eine außergewöhnlich hohe Toleranz gegenüber Alkohol und bestimmten natürlichen Rauschmitteln. Ihr Körper baut diese Substanzen schneller ab als der menschliche Organismus, wodurch sie große Mengen Wein konsumieren können, ohne unmittelbar schwere Vergiftungserscheinungen zu erleiden. Vollständig immun sind sie jedoch nicht. Insbesondere göttlicher Wein oder magisch verstärkte Rauschmittel können selbst erfahrene Satyrn überwältigen.
6. Langlebigkeit und Regeneration: Satyrn altern erheblich langsamer als Menschen und können mehrere Jahrhunderte überdauern. Kleinere Verletzungen verheilen schneller, insbesondere wenn sie sich in einer natürlichen Umgebung aufhalten. Schwere Wunden, Krankheiten oder mächtige göttliche Magie können ihnen jedoch weiterhin gefährlich werden.

Satyr Arten
Eine einheitliche Unterteilung der Satyrn existiert nicht. Dennoch lassen sich verschiedene Erscheinungsformen unterscheiden:
- Gewöhnliche Satyrn: Die am häufigsten anzutreffende Form der Satyrn. Sie besitzen menschliche und tierische Merkmale in unterschiedlicher Ausprägung. Sie sind besonders für ihre Verspieltheit, ihre musikalischen Fähigkeiten und ihre enge Verbindung zu Dionysos bekannt.
- Silenen (Silenoi): Als Silenen werden oftsmals ältere oder besonders erfahrene Satyrn bezeichnet, die den Lehren des einstigten Satyrs Silenos folgen, der als Erzieher und Begleiter des Dionysos galt.
- Junge Satyrn: Junge Satyrn zeichnen sich durch besondere Neugier, Bewegungsfreude und Verspieltheit aus. Sie werden von der Gemeinschaft oft besonders geschützt, da es immer weniger neu geborene Satyrn gibt.
- Ziegenartige Satyrn: Diese Erscheinungsform besitzt besonders ausgeprägte ziegenartige Merkmale, darunter Hörner, Hufe und dicht behaarte Beine. Sie werden häufig mit wilden Berglandschaften und abgelegenen Waldgebieten assoziiert sowie mit dem Gott Pan.

Fortpflanzung
Satyrn können sich sowohl untereinander als auch mit anderen menschenähnlichen Wesen fortpflanzen, wobei insbesondere Verbindungen mit Nymphen verbreitet sind. Aus der Verbindung eines Satyrs mit einer Nymphe können beide Rassen hervorgehen, dies ist jedoch stark geschlechterabhängig. Männliche Nachkommen werden meist Satyre, weibliche Nachkommen können überwiegend als Nymphen geboren werden. Ausnahmen existieren dennoch, so kann es auch weibliche Satyrn und männliche Nymphen geben. Die genaue Ausprägung ihrer Fähigkeiten hängt dabei von der Abstammung beider Elternteile ab. So können Kinder einer Najade eine besondere Affinität zu Wasser entwickeln, während Nachkommen einer Dryade stärker mit Wäldern und Bäumen verbunden sind.