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Welcometo True Legends
Wir sind ein Mystery - Fantasy Forum mit diversen Miniboards. Das bedeutet wir, sind ein Board, welches RPG's aus verschiedenen Serien, Filmen, Büchern aber auch Free Fantasy anbietet. Aktuell beheimaten wir acht RPGs. Diese sind Supernatural nach Staffel 5, Charmed nach Staffel 8, Shadowhunters nach Staffel 3, Fate the Winx Saga während Staffel 2, Vampire Diaries zu beginn von Staffel 1, ACOTAR während Buch 4, Under the Norhern Sky ab Buch 1 & Free Fantasy Crimson Peak. Zusätzlich bieten wir die Möglichkeit, bei Interesse von mindestens zwei Personen einen weiteren Bereich hinzuzufügen. Was bedeutet das genau? Wenn sich mindestens zwei User oder Gäste finden, die Interesse an einem neuen Bereich, also einem neuen RPG haben, sind wir gerne bereit, unser Forum zu erweitern. Ihr würdet dann eine neue Storyline entwickeln und alles Weitere entsprechend planen. Allerdings benötigen wir jemanden, der sich um den neuen Bereich kümmert, sprich jemanden, der zum Administrator wird und die Leitung des Bereichs übernimmt. Wir haben ein Rating, welches besagt, dass sich nur User ab 18 Jahren oder älter bei uns registrieren dürfen. Der Play Ansatz ist je nach Serie/Film/Buch verschieden. Wir spielen überall frei weiter und gestatten es, alle Wesen aus den Serien/Filmen/Büchern spielen zu können. Ihr dürft auch bereits Verstorbene Charaktere Wieder zurückholen. Natürlich sind neben Canoncharakteren auch erfundene Charaktere erlaubt. Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wichtig! Wir sind kein Crossover Forum!
Teamonline
Inplay Infos
Bei verschiedenen RPGs gibt es verschiedene Zeiten.

» Supernatural: Inplay-Monate: September - Dezember 2010
» Charmed: Inplay-Monate: Februar - Mai 2026
» Shadowhunters: Inplay-Monate: Januar - Juni 2011
» Fate - The Winx Saga: Inplay-Monate: September - Dezember 2021
» Crimson Peak: Inplay-Monate: Januar - März 2005
» Vampire Diaries: Inplay-Monate: September - Dezember 2009
» ACOTAR: Inplay-Monate: September - Dezember 1750
» Northern Sky: Inplay-Monate April - Juni 1188
» Nächster Zeitsprung: folgt
Supernaturalkalender
September 2010
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Oktober 2010
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November 2010
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Dezember 2010
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Shadowhunterskalender
Januar 2011
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Februar 2011
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Maerz 2011
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April 2011
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Mai 2011
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Juni 2011
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Charmedkalender
Februar 2026
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Maerz 2026
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April 2026
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Mai 2026
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Crimson Peakkalender
Januar 2005
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Februar 2005
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Maerz 2005
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Fatekalender
September 2021
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Oktober 2021
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November 2021
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Dezember 2021
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Vampire Diarieskalender
September 2009
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Oktober 2009
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November 2009
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Dezember 2009
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Northern Skykalender
April 1188
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Mai 1188
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Juni 1188
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ACOTARkalender
September 1750
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Oktober 1750
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November 1750
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Dezember 1750
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newstime
11.11 Der Bereich Fate-The Winx Saga startet den ersten kleinen Plot.
11.09 Die Arbeiten sind abgeschlossen und wir sind mit zwei neuen Bereichen wieder für euch da!
13.08 ACHTUNG! UPDATE AUF DIE NEUSTE VERSION ERFOLGT GEGEN 01:00 UHR
24.01 Die Umbau Arbeiten sind erledigt, wird sind mit neuen Bereichen wieder da!
20.04 Das Inplay ist ab sofort für alle angenommen Charakteren eröffnet.
19.04 Das Forum ist nun offiziel eröffnet.  Wir freuens uns auf euch!
03.04 Das Forum ist bald fertig und wird die nächsten Tage eröffnet werden.
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Gottheiten
Götter & Halbgötter
Heidnische Götter sind Götter aller nicht-abrahamitischen Religionen. Sie können zum Beispiel die Realität verändern, die Natur beherrschen, haben Superkraft oder die Fähigkeit der Telekinese. Jedoch gibt es viele verschiedene Kräfte. Töten kann man heidnische Götter, indem man ihnen einen Holzpfahl in das Herz rammt. Außerdem kommen in der Serie auch noch römische (Veritas), europäische (Leshii), ägyptische (Osiris) und griechische Götter (Chronos, Zeus) vor. In 5.19 tauchen mehrere Götter verschiedenen Glaubens auf. Die Fähigkeiten von Göttern setzten sich aus gängigen Fähigkeiten + ähnliche Fähigkeiten + einzigartige Fähigkeiten zusammen. Die Zusammensetzung ist von Gottheit zu Gottheit unterschiedlich.


Gängige Fähigkeiten
  • Superagilität ist die Fähigkeit, perfektes Gleichgewicht zu haben. Das geht meistens über das von
    normalen Menschen hinaus.

  • {hohe} Unsterblichkeit ist die Fähigkeit ewig zu leben, und nicht anfällig für Krankheit oder Alterung zu sein. Auch heidnische Götter können ewig leben. Viele wandeln schon seit Jahrhunderte oder sogar
    Jahrtausende auf der Welt. Jeder von ihnen hat eine besondere Art, getötet zu werden.Fähigkeit

  • {mittlere} Unverwundbarkeit ist die Fähigkeit jeglichem körperlichen Schaden oder schädlicher Macht zu widerstehen, die dem Individuum wenig oder gar keine Schädigung zufügt. Gottheiten können nur von bestimmten Waffen, Ritualen oder mächtigeren Wesen geschwächt und verletzt werden.

  • Superstärke ist die Fähigkeit, Personen und Objekte zu heben, tragen oder auch wegzuschleudern welche sich deutlich über dem eigenen Körpergewicht befinden. Selbst die schwächsten Gottheiten sind
    in der Lage einen erwachsenen Menschen zu überwältigen, hoch zu heben und wegzuschleudern.

  • {unendliche} Superausdauer ist die Fähigkeit ohne Nahrungsaufnahme wie Essen oder Trinken zu überleben.

  • Magie Gottheiten besitzen unglaubliches magisches Wissen und Kräfte, wobei einige wirklich göttlich sind. Die Kräfte einer Gottheit hängen von der Art der Göttlichkeit ab.


Ähnliche Fähigkeiten
  • Supergeschwindigkeit ist die Fähigkeit, sich mit einer außerordentlichen, körperlichen Geschwindigkeit fortzubewegen

  • Supersinne ist die Fähigkeit, Sinne wie riechen, schmecken, sehen und hören auf eine übermenschliche Weise wahrzunehmen.

  • Telepathie ist die Fähigkeit, die Gedanken anderer Wesens zu lesen und sich mental zu verständigen.

  • Teleportation ist die Übertragung von Materie oder Energie von einem Punkt zum anderen ohne dabei den physischen Raum dazwischen zu durchqueren. Vor allem ältere und mächtigere Gottheiten haben diese Fähigkeit.

  • Zauberei Mehrere Gottheiten sind in der Lage Zauber zu wirken und Rituale durch zu führen.

  • {begrenzte} kosmisches Bewusstsein Viele Gottheiten besitzen ein hohes Verständnis für die Welt und deren natürlicher Ordnung. Sie wissen viele Dinge die andere übernatürliche Wesen nicht wissen.

  • {eingeschränkte} Gestaltwandlung ist die Fähigkeit die eigene Erscheinung in die einer anderen Person zu wandeln. Bei einigen Wesen ist dies auf eine begrenzte Anzahl an Gestalten eingeschränkt.

  • Beschwörung ist die Fähigkeit etwas oder jemanden aus dem Nichts zu erschaffen oder wieder aufzulösen. Es ist eine eher seltene Fähigkeit die sehr mächtig sein kann wenn man sie zu kontrollieren weiß.

  • Realitätsveränderung ist die Fähigkeit, eine vollkommen neue oder veränderte Realität zu erschaffen. Es ist möglich die Eigenschaften oder das Aussehen von Dingen, Wesen und sogar Gesetze zu ändern sowie neue Aspekte der Realität zu konstruieren. Diese Fähigkeit ist extrem mächtig wenn man sie richtig anwendet. {Besondere Gegenstände können diese Fähigkeit ebenfalls hervorrufen}

  • Einfluss auf die Vegetation ist die Fähigkeit über Pflanzen und Vegetation, wie etwa verwelkte Blumen wieder erblühen zu lassen. Es gibt Gottheiten deren Anwesenheit diesen Effekt automatisch auslösen.

  • Einfluss auf das Wetter ist die Fähigkeit Wetter zu kontrollieren, manipulieren oder erzeugen. Manche Gottheiten können das Wetter kontrollieren und etwa harte Winter verhindern oder ein passendes Klima für die Ernte schaffen.

  • Telekinese ist die die Fähigkeit, Objekte allein mit der Macht der Gedanken zu bewegen.

  • Chronokinese ist die Fähigkeit den Lauf der Zeit zu manipulieren. Eingeschlossen sind die Zeit anzuhalten, zu beschleunigen oder auf Reisen in die Vergangenheit in einer alternativen Zukunft zu landen. Einigen Gottheiten ist es möglich Zeitschleifen zu erschaffen.

  • Biokinese ist die Fähigkeit, einen physischen Körper in unmittelbarer Nähe auf chemischer und zellularer Ebene zu manipulieren. Zeus konnte eine Person beispielsweise mit einer Handbewegung zu
    strangulieren. Harmonia, die Mutter der Amazonen, nutze Biokinese um diese vor dem Aussterben zu bewahren indem sie die Amazonen zu übernatürliche Wesen umformte.

  • Pyrokinese ist die Fähigkeit, allein durch Willensstärke Feuer zu erzeugen und manipulieren.


Einzigartige Fähigkeiten
  • Astrale/übernatürliche Wahrnehmung ist die Fähigkeit, Dinge zu sehen die normale Menschen nicht sehen können. Dazu gehören Geister, bestimmte Monster, Sigillen, die wahre Gestalt von Engeln und Dämonen oder Besessenheit.

  • Wahrheitszwang ist die Fähigkeit Menschen dazu zu zwingen, die Wahrheit zu sagen. Es ist auch möglich Menschen zu verfluchen, sodass andere gezwungen sind der verfluchten Person nur die Wahrheit zu sagen.

  • Vorraussicht/Präkognition ist die Fähigkeit, Teile der Zukunft zu sehen oder einen Blick in die Zukunft zu werfen. Wie weit man in die Zukunft sehen kann und für wie lange unterscheidet sich von Person zu Person. Gottheiten die über die Zeit verfügen haben mehr Kontrolle über die Fähigkeit.

  • Verwünschung ist ein Zauberspruch der Unglück, Schaden oder den Tod bei demjenigen verursacht,auf den der Zauber gelegt wird. Ein gutes Beispiel hierfür ist Zeus, der Prometheus verfluchte auf das er jeden Tag sterben und wiederbelebt werden sollte. Der Fluch kann von dem Anwender wieder aufgehoben werden und wird automatisch gebrochen wenn dieser stirbt.

  • Erteilung von Macht ist die Fähigkeit einem anderen Wesen übernatürliche Fähigkeiten zu geben. Der Mayagott Cacao schenkte jedem, der ihm regelmäßig Opfer darbrachte, Unsterblichkeit sowie erhöhte körperliche Fähigkeiten. Gegebene Fähigkeiten können allerdings auch wieder weggenommen werden.

  • Segnen ist die Fähigkeit im Austausch von Opfern und Anbetung kleine oder große Gaben an die Anbeter zu geben. Die meisten Gottheiten haben eine bestimmte Vorgabe, wie Jungfrauen für Vesta oder Vanir, der ein Paar aus Mann und Frau wollte. Werden diese Opfergaben nicht gebracht schwindet der Segen und verschwindet irgendwann komplett.

  • Apportierung ist die Fähigkeit Materie (Seelen mit eingeschlossen) an einem Ort aufzulösen und an einem vollkommen anderen wieder zusammenzusetzen. Die Fähigkeit ist ähnlich wie Teleportation
    mit dem Unterschied das diese sich nur auf den eigenen Körper bezieht während Apportierung andere Körper bewegen kann.

  • Wiederbelebung ist die Fähigkeit Tote wieder ins Leben zurückzuholen.

  • Nekromantie ist die Fähigkeit Tote zu beschwören und zu kontrollieren.

  • Elektrokinese ist die Fähigkeit, Elektrizität zu kontrollieren und manipulieren.


Schwächen & Vernichtung
  • Auch wenn Gottheiten zu den mächtigsten Wesen zählen können auch diese durch eine Vielzahl von Methoden erheblich geschwächt und sogar vernichtet werden.


  • Spezifische Rituale Einige Gottheiten können nur durch spezielle, ihnen zugewiesene Rituale getötet
    werden. Osiris allerdings kann durch ein Ritual handlungsunfähig gemacht (aber nicht getötet) werden.

  • Holzpfähle Viele Gottheiten sind anfällig für bestimmte Arten von Pfählen. In der Regel werden diese in, für jeden Gott unterschiedliche, Arten von Blut getaucht. Außerdem kann es vorkommen das es im Fall von manchen Gottheiten auch eine bestimmte Holzart sein muss. Zeus war beispielsweise anfällig für einen Pfahl aus dem Holz eines vom Blitz getroffenen Baumes.

  • Göttliche Waffen Gottheiten können durch die besonderen Waffen anderer Götter getötet und
    verletzt werden. Beispielsweise wurden sowohl Beau als auch Vili von Thor's Hammer Mjölnir erschlagen und auch Artemis' Waffen sind in der Lage, Götter dauerhaft zu töten.

  • Höhere Wesen/Gottheiten Gottheiten können von mächtigeren Wesen und Göttern getötet werden.

  • Der Colt Der Colt ist in der Lage Gottheiten zu töten.

  • Mangelnde Tribute Viele heidnische Gottheiten erhalten ihre Macht durch Ehrungen und Anbetung von ihren Anhängern. Bleiben die Gebete aus, büßen diese Gottheiten nicht selten an Fähigkeiten und Macht ein.


Halbgötter

Ein Halbgott ist in der Mythologie eine Person, welche einen göttlichen und einen nicht göttlichen Elternteil hat. Halbgötter haben eine menschliche Gestalt und werden mit besonderen Fähigkeiten geboren. Wie auch die Götter haben sie normale Fähigkeiten wie auch einzigartige Kräfte, je nachdem von welchem Gott sie abstammen.
  • Der wahre Blick macht es Halbgöttern möglich zu erkennen ob es sich bei einer Person um einen Menschen oder ein anderes Wesen handelt.

  • Verbesserte Sinne Halbgötter können besser riechen, schmecken, sehen und hören als normale Menschen.

  • Verbesserte Wundheilung Wunden heilen sehr viel schneller als bei einem normalen Menschen.

  • {geringe bis mittlere} Superstärke Halbgötter sind stärker als normale Menschen aber nicht so stark wie vollwertige Götter.

  • Verlangsamte Alterung Erreicht ein Halbgott das 18 Lebensjahr, altern sie nur noch alle 2 Jahre.