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Wir sind ein Mystery - Fantasy Forum mit diversen Miniboards. Das bedeutet wir, sind ein Board, welches RPG's aus verschiedenen Serien, Filmen, Büchern aber auch Free Fantasy anbietet. Aktuell beheimaten wir acht RPGs. Diese sind Supernatural nach Staffel 5, Charmed nach Staffel 8, Shadowhunters nach Staffel 3, Fate the Winx Saga während Staffel 2, Vampire Diaries zu beginn von Staffel 1, ACOTAR während Buch 4, Under the Norhern Sky ab Buch 1 & Free Fantasy Crimson Peak. Zusätzlich bieten wir die Möglichkeit, bei Interesse von mindestens zwei Personen einen weiteren Bereich hinzuzufügen. Was bedeutet das genau? Wenn sich mindestens zwei User oder Gäste finden, die Interesse an einem neuen Bereich, also einem neuen RPG haben, sind wir gerne bereit, unser Forum zu erweitern. Ihr würdet dann eine neue Storyline entwickeln und alles Weitere entsprechend planen. Allerdings benötigen wir jemanden, der sich um den neuen Bereich kümmert, sprich jemanden, der zum Administrator wird und die Leitung des Bereichs übernimmt. Wir haben ein Rating, welches besagt, dass sich nur User ab 18 Jahren oder älter bei uns registrieren dürfen. Der Play Ansatz ist je nach Serie/Film/Buch verschieden. Wir spielen überall frei weiter und gestatten es, alle Wesen aus den Serien/Filmen/Büchern spielen zu können. Ihr dürft auch bereits Verstorbene Charaktere Wieder zurückholen. Natürlich sind neben Canoncharakteren auch erfundene Charaktere erlaubt. Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wichtig! Wir sind kein Crossover Forum!
Teamonline
Inplay Infos
Bei verschiedenen RPGs gibt es verschiedene Zeiten.

» Supernatural: Inplay-Monate: September - Dezember 2010
» Charmed: Inplay-Monate: Februar - Mai 2026
» Shadowhunters: Inplay-Monate: Januar - Juni 2011
» Fate - The Winx Saga: Inplay-Monate: September - Dezember 2021
» Crimson Peak: Inplay-Monate: Januar - März 2005
» Vampire Diaries: Inplay-Monate: September - Dezember 2009
» ACOTAR: Inplay-Monate: September - Dezember 1750
» Northern Sky: Inplay-Monate April - Juni 1188
» Nächster Zeitsprung: folgt
Supernaturalkalender
September 2010
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Oktober 2010
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November 2010
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Dezember 2010
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Shadowhunterskalender
Januar 2011
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Februar 2011
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Maerz 2011
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April 2011
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Mai 2011
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Juni 2011
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Charmedkalender
Februar 2026
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Maerz 2026
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April 2026
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Mai 2026
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Crimson Peakkalender
Januar 2005
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Februar 2005
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Maerz 2005
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Fatekalender
September 2021
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Oktober 2021
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November 2021
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Dezember 2021
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Vampire Diarieskalender
September 2009
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Oktober 2009
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November 2009
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Dezember 2009
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Northern Skykalender
April 1188
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Mai 1188
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Juni 1188
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ACOTARkalender
September 1750
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Oktober 1750
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November 1750
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Dezember 1750
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newstime
11.11 Der Bereich Fate-The Winx Saga startet den ersten kleinen Plot.
11.09 Die Arbeiten sind abgeschlossen und wir sind mit zwei neuen Bereichen wieder für euch da!
13.08 ACHTUNG! UPDATE AUF DIE NEUSTE VERSION ERFOLGT GEGEN 01:00 UHR
24.01 Die Umbau Arbeiten sind erledigt, wird sind mit neuen Bereichen wieder da!
20.04 Das Inplay ist ab sofort für alle angenommen Charakteren eröffnet.
19.04 Das Forum ist nun offiziel eröffnet.  Wir freuens uns auf euch!
03.04 Das Forum ist bald fertig und wird die nächsten Tage eröffnet werden.
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Myling
Myling
Ein Myling ist eine besondere Geisterart, die in skandinavischen Überlieferungen Erwähnung findet. Mylings sind Geister aus der skandinavischen Überlieferung. Sie sind im Grunde die rachsüchtigen Geister von Kindern, die Erwachsene durch weinen und wehleidiges Schreien nach Hilfe, in den Tod führen.

Der Myling (schwedisch: myling, myrding) ist laut skandinavischen Überlieferungen ein Wiedergänger eines neugeborenen und ungetauften Kindes. Dabei wurde das Kind von der Mutter ermordet und damit niemand von der Geburt des Kindes erfahren konnte, schließlich auch versteckt. Häufig diente dazu der Holzboden in der Hütte, doch auch unter Hundsrosen, in Komposthaufen, in Mooren, an Waldhängen oder in Lagerräumen. Von diesen Orten konnten später dann die Schreie von Kindern vernommen werden und man nahm auch an, dass der Myling nur an Orten anzutreffen war, wo auch einst seine Leiche versteckt wurde.

Das ungetaufte Kind konnte man auch um Hilfe schreien hören mit den Worten „Gib mir einen Namen!“ hat man daraufhin geantwortet: „Du kannst meinen haben, ich heiße ...“, so konnte man das Kind retten. Ein anderer Weg war es, die Leiche zu suchen und sie dann auf einem Friedhof, also in geweihter Erde, zu beerdigen.

Das Wort "Myling" stammt vom schwedischen Word "myrding" oder auch "mörding" ab, was wiederum vom altschwedischen "myrða" mit der Bedeutung „morden“ abgeleitet ist. Daher bedeutet "Myling" also so viel wie "Ermordetes". Dabei entspricht es dem norwegischen Wort "utburd".


Fähigkeiten
  • Elektromagnetische Interferenz

  • Thermokinese

  • Unsichtbarkeit

  • Telekinese

  • Teleportaion

  • Superstärke

  • Superschnelligkeit

  • Astrale Projektion

  • Nichtgreifbarkeit - Ohne einen physischen Körper können Geister durch physische Objekte hindurchgehen und dies soweit kontrollieren, dass sie in einen Menschen greifen und dort innere Schäden verursachen können.

  • Realitätsveränderung - Viele Geister haben die Fähigkeit Elemente wie Wind, Feuer, Elektrizität, Wasser und Temperatur zu manipulieren. Geister haben oft eine Neigung zu dem, was oder worin sie getötet wurden. Einige wütende Geister können die Realität verändern und Personen erhöhte Stärke, Ausdauer und Schnelligkeit verleihen.

  • Materielle Anhaftung - Geister können ihre Essenz an Objekte binden, die ihnen im Leben sehr nahe standen. Solange diese Objekte nicht zerstört wurden, können die Geister sich immer wieder manifestieren und spuken.



Schwächen & Vernichtung
  • Salz

  • Eisen

  • Hoodoo - Hoodoo kann dazu genutzt werden, um Geister unter Kontrolle zu bringen. Doch ist dies keine endgültige Lösung sondern nur eine vorübergehende Maßnahme. Irgendwann hört es auf zu wirken, was mit ein Grund ist, warum Jäger es nicht anwenden.

  • Shiva Augen

  • Salzen und verbrennen der Überreste

  • Zerstörung des heimgesuchten Objekts

  • Das Problem des Geistes lösen

  • Geister - Wenn zwei Geister miteinander kämpfen, können sie sich gegenseitig vernichten und existieren nicht länger.

  • Heiliger Boden - Wie Dämonen, ist es Geistern nicht möglich, heiligen bzw. geweihten Boden zu betreten. Wobei sie es zwar können, doch würde sie das vernichten. Stärkere Geister wie etwa Jacob Karns oder Pater Gregory sind dagegen allerdings immun.

  • Sterbesakramente - Das erteilen der Sterbesakramente durch einen Priester kann einem Geist seine Ruhe verschaffen.

  • Überanstrengung - Ist ein Geist zu schwach oder überanstrengt durch das Einsetzen seiner Fähigkeiten, kann es ihn vorrübergehend aufhalten bis er sich wieder erholt hat. Bobby beschrieb es wie eine Erkältung.

  • Gott

  • Sensenmänner