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Wir sind ein Mystery - Fantasy Forum mit diversen Miniboards. Das bedeutet wir, sind ein Board, welches RPG's aus verschiedenen Serien, Filmen, Büchern aber auch Free Fantasy anbietet. Aktuell beheimaten wir acht RPGs. Diese sind Supernatural nach Staffel 5, Charmed nach Staffel 8, Shadowhunters nach Staffel 3, Fate the Winx Saga während Staffel 2, Vampire Diaries zu beginn von Staffel 1, ACOTAR während Buch 4, Under the Norhern Sky ab Buch 1 & Free Fantasy Crimson Peak. Zusätzlich bieten wir die Möglichkeit, bei Interesse von mindestens zwei Personen einen weiteren Bereich hinzuzufügen. Was bedeutet das genau? Wenn sich mindestens zwei User oder Gäste finden, die Interesse an einem neuen Bereich, also einem neuen RPG haben, sind wir gerne bereit, unser Forum zu erweitern. Ihr würdet dann eine neue Storyline entwickeln und alles Weitere entsprechend planen. Allerdings benötigen wir jemanden, der sich um den neuen Bereich kümmert, sprich jemanden, der zum Administrator wird und die Leitung des Bereichs übernimmt. Wir haben ein Rating, welches besagt, dass sich nur User ab 18 Jahren oder älter bei uns registrieren dürfen. Der Play Ansatz ist je nach Serie/Film/Buch verschieden. Wir spielen überall frei weiter und gestatten es, alle Wesen aus den Serien/Filmen/Büchern spielen zu können. Ihr dürft auch bereits Verstorbene Charaktere Wieder zurückholen. Natürlich sind neben Canoncharakteren auch erfundene Charaktere erlaubt. Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wichtig! Wir sind kein Crossover Forum!
Teamonline
Inplay Infos
Bei verschiedenen RPGs gibt es verschiedene Zeiten.

» Supernatural: Inplay-Monate: September - Dezember 2010
» Charmed: Inplay-Monate: Februar - Mai 2026
» Shadowhunters: Inplay-Monate: Januar - Juni 2011
» Fate - The Winx Saga: Inplay-Monate: September - Dezember 2021
» Crimson Peak: Inplay-Monate: Januar - März 2005
» Vampire Diaries: Inplay-Monate: September - Dezember 2009
» ACOTAR: Inplay-Monate: September - Dezember 1750
» Northern Sky: Inplay-Monate April - Juni 1188
» Nächster Zeitsprung: folgt
Supernaturalkalender
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Oktober 2010
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November 2010
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Dezember 2010
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Shadowhunterskalender
Januar 2011
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Februar 2011
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April 2011
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Mai 2011
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Juni 2011
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Charmedkalender
Februar 2026
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April 2026
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Mai 2026
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Crimson Peakkalender
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Februar 2005
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Maerz 2005
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Fatekalender
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November 2021
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Vampire Diarieskalender
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Oktober 2009
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Dezember 2009
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Northern Skykalender
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Mai 1188
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Juni 1188
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ACOTARkalender
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Oktober 1750
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November 1750
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Dezember 1750
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newstime
11.11 Der Bereich Fate-The Winx Saga startet den ersten kleinen Plot.
11.09 Die Arbeiten sind abgeschlossen und wir sind mit zwei neuen Bereichen wieder für euch da!
13.08 ACHTUNG! UPDATE AUF DIE NEUSTE VERSION ERFOLGT GEGEN 01:00 UHR
24.01 Die Umbau Arbeiten sind erledigt, wird sind mit neuen Bereichen wieder da!
20.04 Das Inplay ist ab sofort für alle angenommen Charakteren eröffnet.
19.04 Das Forum ist nun offiziel eröffnet.  Wir freuens uns auf euch!
03.04 Das Forum ist bald fertig und wird die nächsten Tage eröffnet werden.
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Feen
Feen

Feen sind magische Wesen, die über die in der Natur vorkommenden Elementarkräfte verfügen können. Sie leben hauptsächlich in der Anderswelt, aber in seltenen Fällen wurden Feenkinder als Wechselbälge in die Erste Welt gebracht, ohne sich ihrer magischen Natur bewusst zu sein. Im Laufe der Jahrhunderte haben Feen die Fähigkeit verloren, auf Transformationsmagie zuzugreifen, um Flügel zu manifestieren, aber vier Studenten des Alfea College in der Neuzeit konnten sie wiederentdecken, während sie mächtigen Bedrohungen ausgesetzt waren.

Feen haben eine ähnliche Physiologie wie Menschen, aber wenn sie ihre magischen Fähigkeiten einsetzen, leuchten ihre Augen und ändern ihre Farbe entsprechend dem Element, das sie tragen. Jede Fee wird mit einer Affinität zu einem bestimmten Element geboren, hat aber auch das Potenzial, die Kontrolle über andere Elemente zu erlangen. Feen, denen dies gelingt, haben silberne Augen, wenn sie ihre Magie nutzen, wie Farah Dowling und Rosalind Hale zeigen, zwei Gedankenfeen, die im Laufe ihres Lebens gelernt haben, mit anderen Elementen umzugehen.

Das Alfea College ist ein Internat für junge Feen, die lernen, ihre Magie zu kontrollieren. Feen, die ihren Abschluss in Alfea gemacht haben, spielen eine wichtige Rolle in der Gesellschaft der Anderswelt, da viele von ihnen Reiche regiert, Armeen angeführt, mächtige Relikte geschmiedet und verlorene Magie wiederentdeckt haben. Luna zum Beispiel ist eine mächtige Lichtfee, die als Königin über das Reich Solaria herrscht.

Nach dem Tod geben Feen ihre Lebensessenz an die Umgebung ab. Mächtige Feen setzen eine kraftvolle Lebensessenz frei, die mit einer magischen Verbindung verfolgt werden kann, um den Aufenthaltsort der Überreste der verstorbenen Fee herauszufinden. Als Farah spürte, dass sie von Rosalind ermordet werden würde, nutzte sie ihre ganze magische Kraft, um die Natur zu bitten, ihren Geist zu bewahren. Dies führte dazu, dass Farahs Lebensessenz in einer Auferstehungspflanze enthalten war, nachdem Rosalind ihr gewaltsam das Genick gebrochen hatte. Diese Auferstehungspflanze wurde von Terra Harvey und Flora etwa ein Jahr nach Farahs Tod gefunden und Flora konnte daraus schließen, dass sie die Lebensessenz der ehemaligen Schulleiterin enthielt. Mithilfe der verbleibenden Energie der Drachenflamme aus einem Konvergenzkristall konnte Flora Farahs Lebensessenz als körperlichen Geist freisetzen, der vorübergehend mit der Welt der Lebenden interagierte, bevor er verstarb.



Arten von Magie

Elementare Magie

Feen werden mit der Fähigkeit geboren, ein Element der Natur zu manipulieren. Durch Zeit und Übung können sie Zugang zu anderen Elementarkräften erlangen. Die bekannten Elemente sind: Luft, Erde, Feuer, Licht, Geist und Wasser.

Luft


Feen, die Macht über die Luft haben, können ihre vielen Eigenschaften kontrollieren: Geschwindigkeit, Temperatur, Schall, ihre Kraft und Elektrizität. Bei der Nutzung des Stroms leuchten die Augen des Nutzers blau.

Die Manipulation von Elektrizität ist die häufigste Praxis der Luftmagie. Durch die Manipulation elektrischer Ströme durch die Moleküle der Luft wird Elektrizität aus den Handflächen einer Fee emittiert, die sich als typische Blitze oder kleinere elektrische Kugeln manifestieren kann, die auf einen Gegner gerichtet werden können. Feen mit dieser Kraft sind in der Lage, elektronische Geräte wie Smartphones oder Glühbirnen zu zerstören. Erfahrenere Feen können einen telekinetischen Aspekt elektrischer Magie nutzen, der in der Lage ist, lebende Körper oder Objekte zu bewegen und sie sogar auf molekularer Ebene aufzulösen. Es hat sich auch gezeigt, dass elektrische Magie in der Lage ist, die Unsichtbarkeitskräfte von Lichtfeen zu zerstören.

Mit Luftmagie sind Feen in der Lage, die Geräusche in ihrer Umgebung zu manipulieren und so Gespräche in der Nähe zu belauschen oder vorhandene Geräusche in Gebieten wie Wäldern zu verstärken.

Feen können Luftmagie nutzen, um andere zu erwürgen, indem sie ihnen in einem langsamen Prozess gewaltsam den Sauerstoff entziehen.

Luftmagie gewährt außerdem Kontrolle über die Temperatur. Bisher wurde gezeigt, dass Benutzer von Luftmagie auf kryokinetische Fähigkeiten zugreifen können. Ein Beispiel hierfür ist ein Kryo-Induktionsschleier, den Farah als Falle geschaffen hat, um den verborgenen Durchgang hinter einem Bücherregal in ihrem Arbeitszimmer zu schützen. Wenn der Schleier ausgelöst wird, wird der Eindringling durch Kälte außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen.

Ein weiteres Beispiel für Kryokinese war, als Rosalind die Luft um sie herum abkühlte und sie auf Bloom richtete, um sie einzufrieren und aufzuhängen. Dies könnte jedoch entweder Wassermagie oder eine Kombination aus beidem sein.



Erde



Feen mit Macht über die Erde sind in der Lage, Boden, Sand, Felsen und alle Formen des Pflanzenlebens zu kontrollieren. Wenn der Strom verbraucht wird, leuchten die Augen des Benutzers grün.

Einige Benutzer der Erdmagie können sich mit Lebewesen verbinden und so spüren, wie diese über subtile Signale der Natur wie Pheromone und Vibrationen kommunizieren. Mit Erdmagie sind Feen in der Lage, Pflanzen sofort und nach Belieben wachsen zu lassen. Sie sollten jedoch mit Vorsicht praktiziert werden, da eine Fee sich mit ihrer Magie überanstrengen und Pflanzen zum Welken bringen kann. Eine geschickte Fee kann die Bewegungen von Pflanzen, beispielsweise Ranken, manipulieren, um ihre Gegner zu verführen. Ein weiterer Aspekt besteht darin, Pflanzenmaterial zu manipulieren, auch wenn es nicht mehr mit einer lebenden Pflanze verbunden ist, beispielsweise durch die Manipulation von Gegenständen aus Holz. Ein Beispiel hierfür ist die Fähigkeit, eine Tür zu verschließen, also den Raum zwischen der Türöffnung auszufüllen, indem die Kanten des Risses zusammengeführt werden.

Mineralmagie


Die magische Verbindung zu allen Aspekten der Erde ermöglicht es Feen auch, Kraft aus natürlichen Materialien wie Mineralien zu schöpfen. Sie können den Boden unter sich nach Körpern oder Gegenständen absuchen und diese mit ihrer Magie an die Oberfläche ziehen oder Felsen und Steine kontrollieren, indem sie beispielsweise ein Stück Kohle in einen Diamanten verwandeln. Bestimmte Feen sind auch in der Lage, die Dichte der natürlichen Umgebung um sie herum zu manipulieren, indem sie dafür sorgen, dass die Füße einer anderen Person auf magische Weise in den Boden sinken und sie an Ort und Stelle einschließen, oder indem sie einfach einen Körper mit Erde begraben. Erdmagie kann es einigen Feen auch ermöglichen, natürliche Substanzen wie Steinwände zu durchdringen, wodurch sie wie immaterieller Materie hindurchgehen können.

Mächtige Feen können die Natur anrufen, um ihre Lebensessenz zu bewahren, wenn sie den drohenden Tod spüren. Die Lebensessenz der verstorbenen Fee ist anschließend in einer Auferstehungspflanze enthalten.



Feuer


Feen, die Macht über das Feuer haben, haben die Kontrolle über seine Flammen, seine Hitze und sein helles Licht. Bei der Nutzung des Stroms leuchten die Augen des Nutzers orange.

Feuerfeen besitzen die Fähigkeit zur Selbstentzündung, wodurch sie Feuer aus dem Nichts erzeugen und dessen Bewegung, Intensität und Hitze kontrollieren können. Mit Konzentration und Präzision ist eine Fee in der Lage, brennbares Material zu entzünden oder einen mächtigen Flammenstrom zu beschwören, der auf einen Gegner gerichtet werden kann. Erfahrenere Feen können Feuermagie kanalisieren, um die Asche eines Verbrannten zu verbrennen und ihn so sofort zu töten.

Abgesehen von seinen offensiven Fähigkeiten kann Feuermagie auch in anderen Bereichen eingesetzt werden

Eine kontrollierte Methode zum Kauterisieren kleiner Wunden, zum Erhitzen von Nahrungsmitteln und für Schweißzwecke.

Feuermagie ermöglicht es Feen auch, Feuer zu kontrollieren, das aus einer anderen Quelle erzeugt wurde. Dies gibt ihnen die Kraft, sich selbst und andere davor zu schützen, von Flammen erfasst zu werden und durch das Einatmen von Rauch zu ersticken.

Feen, die Feuermagie nutzen, sind immun gegen die Hitze und Intensität der Flammen, die sie erzeugen. Sie können es aus ihrer Handfläche heraufbeschwören und es um ihren Körper richten, ohne ihre Kleidung in Brand zu setzen. Dies könnte jedoch eine instinktive Reaktion sein, eher eine tatsächliche physiologische Immunität gegen Hitze, da sie immer noch verbrannt werden können, beispielsweise durch Elektrizitätsmagie. Es ist möglich, dass sie durch die Manipulation der Hitze des Feuers nicht zulassen, dass die Hitze in ihre Haut oder sogar ihre Kleidung eindringt und sie verbrennt, ähnlich wie sie aktiv nur ein Stück Anzündholz verbrennen und die umliegenden Stücke davon unberührt lassen können die Flammen.




Licht


Feen mit Macht über das Licht haben die Kontrolle über Beleuchtung, Illusion und ihre Energie. Bei der Nutzung des Stroms leuchten die Augen des Nutzers gelb.

Lichtfeen können es auf Befehl erzeugen und die Eigenschaften des Lichts für verschiedene Zwecke manipulieren. Feen können ein blendendes Licht aus ihrer Handfläche beschwören und bei jemandem, der diesem Licht ausgesetzt ist, sogar einen dauerhaften Verlust des Sehvermögens hervorrufen. Benutzer können auch Lichtkugeln heraufbeschwören, die über oder in ihrer Nähe schweben. Feen können auch die vorhandene Beleuchtung ihrer Umgebung anpassen, um sie entweder zu dimmen oder ihre Farbe zu ändern.

Mit etwas Geschick sind Feen in der Lage, mit Licht zu spielen und in ihren Händen Konstrukte wie Regenbögen zu erschaffen.

Sie sind auch in der Lage, das Licht um sich herum zu beugen, um sich selbst und andere für das bloße Auge unsichtbar zu machen. Eine fortgeschrittenere Version davon ist die Schaffung eines unsichtbaren Schleiers, der ein Gebiet von der Größe einer Stadt verbirgt, das jedoch mit mächtiger elektrischer Magie vorübergehend unterbrochen werden kann.

Durch die Manipulation des Lichts können Benutzer auch Hologramme oder lebensechte Illusionen erzeugen. Sie können beispielsweise einen Raum als einen völlig anderen Ort erscheinen lassen, um eine Person auszutricksen. Ein weiteres Beispiel ist die Fähigkeit, ein Hologramm eines Objekts zu projizieren, nachdem dessen reflektiertes Licht kopiert wurde, was zur Erstellung eines vergrößerten holografischen Bildes des Objekts verwendet werden kann.

Benutzer können als Form der Astralprojektion auch ein Bild von sich selbst an einen anderen Ort erstellen, um die Kommunikation zu ermöglichen. Da das Bild der Person jedoch sowohl hören als auch sprechen kann, handelt es sich möglicherweise um einen Zauberspruch mit dem kombinierten Element Luft, der die Manipulation von Geräuschen ermöglicht.

Benutzer von Lichtmagie können auch ein Bild eines Schwarzen Lochs mit einem realistischen Ereignishorizont erstellen, indem sie das Licht rundherum beugen. Das Schwarze Loch kann ein Hinweis darauf sein, dass der Benutzer auch die Dunkelheit manipulieren kann.



Geist


Feen mit Macht über den Geist haben Zugang und Kontrolle über die Gedanken, Erinnerungen, Träume und Gefühle anderer Menschen.

Feen, deren Geistesmagie auf Emotionen abgestimmt ist, werden als „Empathen“ bezeichnet. Sie haben die Macht über die Stimmung, das Temperament und die allgemeinen Gefühle der Menschen, einschließlich körperlicher Schmerzen. Ein Empath kann nach Belieben spüren, was jemand fühlt, aber in manchen Fällen ist diese Kraft immer aktiviert, was es schwierig macht, sie durch Konzentration auf eine Emotion zu kontrollieren. Mit der Macht über die Gefühle der Menschen kann ein Praktiker der Geistesmagie sie manipulieren und verändern. Sie können beispielsweise den Schmerz einer Person kontrollieren, ihn zufügen oder lindern oder den aktuellen emotionalen Zustand ändern. Wenn man jedoch weiterhin negative Emotionen mit positiven überdeckt, kann es passieren, dass sich die negativen Emotionen ansammeln und, wenn sie an die Oberfläche kommen, dazu führen können, dass die Person die Kontrolle über sich selbst verliert. Beispielsweise kann die ständige Unterdrückung der Wut dazu führen, dass sich die Wut in Wut verwandelt.

Gedankenmagie kann einer Fee auch die Macht über die Erinnerungen anderer Wesen verleihen. Ein Benutzer kann Erinnerungen durchforsten, alte vergessene Erinnerungen löschen oder aktivieren und so eine Person dazu bringen, sich an Dinge zu erinnern, sogar als Baby.

Manche können die Kontrolle über den Geist vollständig übernehmen und die Bewegungen eines Individuums kontrollieren.

Feen mit Gedankenmagie sind auch wirksam darin, ihren eigenen Geist oder den anderer vor Gedanken- oder Bluthexenmagie zu schützen. Mit genügend Anstrengung kann eine Fee die Gedankenmagie einer anderen Fee stoppen und jemanden unter ihrer Kontrolle befreien oder ihren eigenen Geist vor dem Eindringen schützen


Zu den weiteren Fähigkeiten der Geistesmagie gehört die telepathische Kommunikation, die es der Fee ermöglicht, Informationen mit jemand anderem auszutauschen.


Wasser


Feen mit Macht über Wasser können große Gewässer wie Seen, Ozeane usw. kontrollieren und sogar die Wassermoleküle kontrollieren, die in Organismen vorkommen. Bei der Nutzung des Stroms leuchten die Augen des Nutzers blau.

Diese Magie ermöglicht es Feen, Wasser aus der Atmosphäre, aus dem Boden oder aus vorhandenen Gewässern wie Ozeanen und Seen sowie aus Substanzen zu ziehen, die Wassermoleküle enthalten, wie beispielsweise alkoholische Getränke. Feen können das Wasser nach Belieben manipulieren und formen; Entweder indem man schwebende Wasserkugeln erschafft, sie wie einen Geysir hervorruft, um Waldbrände auf dem Boden zu löschen, oder indem man einen mächtigen Strom herbeiruft, der stark genug ist, um Feinde mit Erschütterungskraft wegzustoßen, oder indem man eine riesige Wasserwand erschafft, die jemanden umgibt. Da Wasser jedoch ein Element ist, das die Form bekämpft, ist viel Konzentration erforderlich, um es unter Kontrolle zu halten. Mit genügend Übung können Feen Wassermagie nutzen, um Miniaturwolken zu erschaffen, die Regen und einen kleinen Regenbogen erzeugen.

Zu den weiteren Fähigkeiten gehört es, jemanden über einen längeren Zeitraum unter Wasser zu halten und ihm gleichzeitig eine Blase mit Sauerstoff um sein Gesicht zu geben, damit er atmen kann.

Wasser kann auch in festem Eiszustand verwendet werden, beispielsweise um den Körper einer Person in einer Eisschicht einzufrieren.



Die Augen der Feen, die neben ihrem geborenen Element auch andere Elemente beherrschen, leuchten in einer weiß-silbernen Farbe, wenn sie irgendeine Kraft einsetzen.



Andere Formen der Magie

Feen haben die Fähigkeit, Zauber zu wirken und auf andere magische Fähigkeiten zuzugreifen. Dabei handelt es sich offenbar um fortgeschrittene Formen der Magie, die möglicherweise auf einer Kombination vieler oder aller Elemente basieren. Das ist jedoch unklar. Der größte Teil ihrer Magie wird durch Runen ausgeübt, entweder durch Zeichnen oder Schnitzen von Rändern auf Gegenständen oder durch das Nachzeichnen auf Oberflächen.

Alchimie

Alchemie ist das Handwerk, wissenschaftliche Erkenntnisse, hauptsächlich Chemie, mit Magie zu kombinieren und Tränke, Substanzen mit magischen Eigenschaften, wie Öle, Pulver, Seren und sogar Tränke in Gasform, herzustellen. Feen mit einer Affinität zu den Wissenschaften können sich eine Vielzahl von Formeln ausdenken und normale oder magische Zutaten und Substanzen verwenden, um eine magische Wirkung zu erzielen. Die Wirkung dieser Tränke kann entweder medizinisch oder giftig sein oder sie können sogar zum Aufspüren von Magieresten verwendet werden.

Artefaktverzauberung

Feen haben die Fähigkeit, Objekte und Artefakte zu erschaffen und zu verzaubern, was ihnen eine bestimmte magische Eigenschaft verleiht. Einige dieser Objekte können von jedermann verwendet werden, beispielsweise ein Gateway-Ring, andere können nur von einigen wenigen Auserwählten verwendet werden, denen die entsprechenden Befugnisse übertragen wurden. Zum Beispiel wurde der Edelstein, der Stella auf dem Schulgelände halten soll, von Rosalind platziert und durch Lunas Magie entfernt. Ein weiteres Beispiel ist, als Bavani, Solarias kommandierender Offizier, die Macht hatte, Runenbegrenzer von jemandem zu entfernen.

Barrieremanipulation

Feen sind in der Lage, magische Schutzbarrieren zu errichten und zu manipulieren. Am Alfea College gibt es eine magische Barriere, die den Campus vor bösen Bedrohungen wie den Verbrannten schützt. Es wird vom Steinkreis angetrieben. Wenn man Zugang zum Steinkreis hat, ist man in der Lage, entweder die Barriere abzubauen oder sie auf andere Weise zu manipulieren, z. B. um sie vollständig abzudichten und so zu verhindern, dass jemand durch sie hindurchgeht, sei es beim Betreten oder Verlassen des Campus.

Konvergenz


Mehrere Feen können ihre Kräfte bündeln, um mächtige magische Taten zu vollbringen. Bisher galt dies als unmöglich, bis Rosalind Hale, Farah Dowling und Ben Harvey ihre Magie vereinten, um einen Blitz zu beschwören, der stark genug war, um Aster Dell, die Bluthexen und die im Dorf anwesenden Verbrannten vollständig zu zerstören. Nachdem sich Stella, Aisha und Terra zum ersten Mal verwandelt und ihre Flügel manifestiert hatten, kombinierten sie ihre verstärkte Kraft mit Blooms Drachenflamme, um Sebastian Valtor zu zerstören.

Ein Konvergenzkristall ist ein seltenes Relikt, das als Mittel zur Kombination von Feenmagie dient. Nachdem Musa von den Scrapern die Macht entzogen worden war, vermutete Aisha, dass diese wiederhergestellt werden könnte, wenn sie und ihre Suite-Kameraden ihre Magie durch einen Konvergenzkristall in Musa kanalisierten, um dessen Magie „anzukurbeln“. Zuerst funktionierte die Konvergenzzeremonie nicht, aber als Bloom die Drachenflamme um zusätzliche Kraft bat, gelang es den Feen, ihre Magie im Konvergenzkristall zu vereinen. Die Zeremonie wurde von Musa unterbrochen, da sie ihre Kräfte nicht wiedererlangen wollte. Die Magie, die der Konvergenzkristall sammelte, führte jedoch dazu, dass die Kräfte der Winx Suite-Mädchen vorübergehend erhöht wurden.



Drachenflamme



Die Drachenflamme ist eine legendäre Kraft, die seit über tausend Jahren brennt. Es befindet sich in Bloom Peters, einer Feuerfee, die die Drachenflamme von ihrer leiblichen Mutter geerbt hat. Die Drachenflamme ist eine zerstörerische Kraft, die Tausende töten und Kreaturen erschaffen kann, die als „Verbrannte“ bekannt sind. Es hat auch gezeigt, dass es die Kraft hat, durch Stasismagie zu brennen, was Bloom zum ersten Mal die Möglichkeit gibt, auf Transformationsmagie zuzugreifen, und die Verbrannten durch das Herausreißen ihrer Asche in ihre ursprüngliche menschliche Form wiederherzustellen.

Portalerstellung

Es gibt mehrere Orte in der Anderswelt, wie z. B. Eingänge und Türen, die verzauberte Tore sind, die in die Erste Welt führen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese Portale zu öffnen, beispielsweise durch magische Objekte oder bestimmte Aktionen, die einem Passcode ähneln. Stella hatte einen Gateway-Ring, der es dem Benutzer ermöglichte, ein Portal zu öffnen, indem er die Hand, an der der Ring getragen wurde, auf die verzauberte Tür legte. Sebastian hatte in seinem Laden eine Tortür und indem er zwei seiner Finger auf die dekorativen Figuren legte, konnte er zwei versteckte Runen ausführen, die das Portal öffnen würden.

Rohe Magie/Energiestoß

Feen haben die Fähigkeit, reine magische Energie aus ihren Elementarkräften zu ziehen, indem sie diese aktivieren und konzentrieren. Diese Fähigkeit wird hauptsächlich verwendet, um jemanden mit Energie zu bombardieren und ihn zu werfen oder aufzulösen. Es kann auch für Konvergenzzeremonien verwendet werden.

Diese Fähigkeit wurde erstmals in „No Strangers Here“ von Musa, einer Gedankenfee, gezeigt, die ihre Magie in einen Ball aus magenta-violetten Energiewellen zwischen ihren Händen kanalisierte. Es wurde während einer Konvergenzzeremonie verwendet und wurde nachweislich durch Transformationsmagie verstärkt.

Stasis

Stasis ist der Vorgang, bei dem Runen verwendet werden, um eine mächtige Wand aus elektrischer Magie um eine Fee herum zu beschwören, sie in einen Ruhezustand zu versetzen und ihre Kräfte zu hemmen. In der Stasis ist eine Fee bewegungsunfähig und kann sich ohne äußere Hilfe nicht befreien.


Transformationsmagie

Transformationsmagie ist eine alte Fähigkeit der Feen, die im Laufe der Zeit verloren gegangen ist. Es handelt sich um eine Form der Magie, auf die eine Fee zugreifen kann, wenn sie Kraft aus positiver und negativer Magie bezieht, um Flügel zu manifestieren, die aus ihrem Geburtselement bestehen. Sobald sich eine Fee verwandelt hat, ist ihre Magie viel mächtiger als zuvor, aber der erste Einsatz der Verwandlungsmagie hat normalerweise eine erschöpfende Wirkung auf Feen. Nachfolgende Anwendungen der Verwandlungsmagie sind jedoch weniger anstrengend als die erste und Feen können problemlos nach Belieben darauf zugreifen.

Bloom war die erste Fee seit Jahrhunderten, die die Verwandlungsmagie wiederentdeckte. Ungefähr ein Jahr später konnten auch ihre Mitbewohnerinnen Aisha, Stella und Terra dank des Geistes ihrer ehemaligen Schulleiterin Farah Dowling Verwandlungsmagie freisetzen.