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Eine Community. Elf Welten. Unzählige Geschichten.

Willkommen im True Legends — einem Forum, das mehrere eigenständige RPGs unter einem gemeinsamen Dach vereint. Jedes unserer elf Boards besitzt seine eigene Welt, Story, Bereiche und eine eigene Bereichsleitung. Dadurch fühlt sich jedes wie ein kleines eigenes Forum an, während ihr gleichzeitig Teil einer aktiven Community bleibt.

Ob bekannte Fandoms oder komplett neue Ideen — bei uns findet jede Geschichte ihren Platz.

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Zeitraum je Bereich
  • Lucifer RisingOkt – Dez 2010
  • On Infernal GroundApr – Jun 2011
  • A new Era has BegunMärz – Mai 2026
  • Heart of MagicOkt – Dez 2021
  • Mystic Falls WorldOkt – Dez 2009
  • Howl of the WolfApr – Jun 1188
  • NimmerlandJan – März 2025
  • GötterdämmerungJun – Aug 2050
  • The 13 ZodiacsApril 2025
  • Welcome to Racoon CityJan - März 2022
  • A Home for EveryoneJan – Mär 2005
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Jäger
Jäger
Jäger sind normalerweise gewöhnliche Menschen, die, im Gegensatz zu anderen, aufgrund von persönlichen Erfahrungen an übernatürliche Wesen glauben bzw. von deren Existenz wissen. Jäger bekämpfen ebenfalls diese übernatürlichen Wesen, um Menschen vor Schäden zu schützen. Einer der einmaligen Gründe, ein Jäger zu werden, ist eine Tragödie, die den Jägern passiert ist. Allerdings gibt es auch andere Gründe, ein Jäger zu werden.


Die Jäger geben ihr Wissen normalerweise an ihre Kinder weiter, falls nämlich übernatürliche Kreaturen oder rachsüchtige Wesen erscheinen und die Kinder töten wollen, sind die Kinder gerüstet. Wenn sie das tun, wird die Familie meist - wie bei den Campbells oder den Winchesters - in gewisser Weise zu einer Jäger-Familie.


Viele der Jäger sind Nomaden, die nicht immer an einem einzigem Ort leben. Gerade, da sie Nomaden sind, haben sie wenig Habseligkeiten, um beweglich zu bleiben. Einige Jäger könnten auch ein Haus haben; allerdings haben sie nicht viel Zeit, dort zu leben und freunden sich kaum mit den Nachbarn an.Einige Jäger kennen sich gegenseitig oder arbeiten auch zusammen. Es gibt auch Orte, die extra für Jäger gemacht wurden, wie z.B. das Roadhouse von Ellen in Nebraska.


Fähigkeiten
  • Die meisten Jäger haben eine ausgereifte Kondition, die für die Jagd geeignet ist, und besitzen ein umfangreiches Wissen über das Übernatürliche und die Mythologie. Es gibt eine Basis an Grundlagen, wie ein Jäger sein muss, da die meisten von ihnen durch gemeinsame Merkmale (es wird spekuliert, dass die Jäger ähnliche Wege benutzen, um ihre Jagd zu tun: Immer, wenn sie zusammen sind, kann es in der Serie bestätigt werden) erkannt werden können.


  • Jäger sind erfahrene Kämpfer, geübt im Umgang mit Feuerwaffen, Schrotflinten und Nahkampfwaffen. Wenn sie keine Waffen bei sich haben und in einer gefährlichen Situation sind, kämpfen sie im Nahkampf mit den Händen oder was auch immer es in der Nähe gibt. Sie scheinen meist ausgereifte taktische Fähigkeiten zu besitzen und haben eine instinktive Fähigkeit, Verhaltensmerkmale an Menschen zu erkennen und Menschen zu manipulieren. Darüber hinaus müssen sie sich leise bewegen sowie ausweichen können, flexibel sein - und falls nötig, schnell flüchten können. Außerdem sollten sie gute Überraschungsangriffe machen können.


  • Im Laufe der Serie sieht man, dass sie die lateinische Sprache beherrschen oder wenigstens einige Wörter. Sie können sie lesen und aussprechen. Sie benutzen oft lateinische Beschwörungs- und Verbannungsformeln, um Dämonen zu verbannen und anderes. Die meisten Jäger haben auch ein Tagebuch oder andere Schriften, in denen sie Informationen, Details, persönliche Erfahrungen und Methoden, Monster zu töten, auflisten und dokumentieren. John Winchester schrieb ein Tagebuch, in dem er alles, was er als Jäger tat, aufschrieb. Dieses Tagebuch gab er seinen Söhnen Dean und Sam.


  • Es wird gezeigt, dass sie viele Fähigkeiten besitzen. Sie werden oft von Behörden wie die Polizei, das FBI und andere gejagt, da sie in Sicherheitssysteme einbrechen, Computer hacken, Autoschiebereien betreiben und des Öfteren stehlen. Jäger geben sich oft als Polizei, Feuerwehr und andere aus, sowie als verschiedene Regierungsbehörden (FBI, CDC). Sie geben sich deswegen als Behörden aus, um Informationen über Fälle zu sammeln, an denen sie arbeiten. Jäger haben ihre Waffen fast immer bei sich, um sich zu schützen, wenn sie plötzlich angegriffen werden.

  • Handfeuerwaffen, Langwaffen - Einer der nützlichsten Art von Waffen der Jäger. Durch verschiedene Kugeln kann man sie gegen die verschiedensten Kreaturen benutzen (z.B. Silberkugeln gegen Skinwalker und Werwölfe und z.B. Schrotpatronen mit Salz beladen). Sie können auch mit ganz normalen Kugeln und ohne Modifkation benutzt werden (Gewehre, Schrotflinten, Revolver und Scharfschützengewehre).

  • Messer - Messer sind sehr nützlich auf nächster Nähe und wenn es keine Möglichkeit gibt, eine Handfeuerwaffe zu benutzen. Außerdem sind sie sehr effektiv gegen Vampire, um sie zu enthaupten. Es könnten auch andere scharfe Waffen wie Macheten oder sogar Schwerter sein.

  • Salz - Jäger haben eine erhebliche Menge an Salz bei sich, da sie es zum Schutz gegen Dämonen, Geister, Höllenhunde, etc. benutzen. Salz ist sehr nützlich, da eine Reihe von Kreaturen zurückhält. Es kann jedoch auch benutzt werden, um jemanden anzugreifen, indem man Schrotpatronen mit Salz lädt.

  • Silber - Silber funktioniert sehr gut gegen Werwölfe und Skinwalker, also ist es praktisch als Jäger, immer Silber-Waffen bei sich zu haben, wie z.B. Messer. Silberkugeln sind ebenfalls sehr praktisch.

  • Eisen - Eisen wird benutzt, um Geister, Dämonen und anderen übernatürlichen Wesen zu schaden

  • Weihwasser - Wird gegen Dämonen verwendet, da es sehr schmerzhaft für sie ist und sehr brennt.

  • Andere - Andere Handvollausrüstung ist Taser, Feuerzeuge, Öle, Laternen, Ferngläser, Spritzen, usw., die jederzeit genutzt werden können (z.B. Öl und Feuerzeuge werden dafür verwendet, Leichen und Knochen zu verbrennen). Spritzen hingegen werden z.B. dafür benutzt, um das Blut eines Toten einem Vampire zu spritzen.

  • Übernatürliche Waffen - Dazu gehören alle ungewöhnlichen Waffen, die mit einem übernatürlichem Einfluss ermächtigt sind. Das ist z.B. Rubys Dämonenmesser oder der Colt.

  • Magie - Dies sind Zaubersprüche für Geister, Dämonen und andere übernatürliche Wesen. Diejenigen, die nur gelegentlich Magie benutzen, wie z.B. Sam, Dean oder Bobby, betrachten sich nicht als Hexer.



Schwächen & Vernichtung
  • Sie sterben wie es ein Mensch tun würde.