Wir sind ein Mystery - Fantasy Forum mit diversen Miniboards. Das bedeutet wir, sind ein Board, welches RPG's aus verschiedenen Serien, Filmen, Büchern aber auch Free Fantasy anbietet. Aktuell beheimaten wir acht RPGs. Diese sind Supernatural nach Staffel 5, Charmed nach Staffel 8, Shadowhunters nach Staffel 3, Fate the Winx Saga während Staffel 2, Vampire Diaries zu beginn von Staffel 1, ACOTAR während Buch 4, Under the Norhern Sky ab Buch 1 & Storyloser Bereich Home for everyone. Zusätzlich bieten wir die Möglichkeit, bei Interesse von mindestens zwei Personen einen weiteren Bereich hinzuzufügen. Was bedeutet das genau? Wenn sich mindestens zwei User oder Gäste finden, die Interesse an einem neuen Bereich, also einem neuen RPG haben, sind wir gerne bereit, unser Forum zu erweitern. Ihr würdet dann eine neue Storyline entwickeln und alles Weitere entsprechend planen. Allerdings benötigen wir jemanden, der sich um den neuen Bereich kümmert, sprich jemanden, der zum Administrator wird und die Leitung des Bereichs übernimmt. Wir haben ein Rating, welches besagt, dass sich nur User ab 18 Jahren oder älter bei uns registrieren dürfen. Der Play Ansatz ist je nach Serie/Film/Buch verschieden.
Wir spielen überall frei weiter und gestatten es, alle Wesen aus den Serien/Filmen/Büchern spielen zu können. Ihr dürft auch bereits Verstorbene Charaktere Wieder zurückholen.
Natürlich sind neben Canoncharakteren auch erfundene Charaktere erlaubt.
Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wichtig! Wir sind kein Crossover Forum!
Teamonline
Inplay Infos
Bei verschiedenen RPGs gibt es verschiedene Zeiten.
» Supernatural: Inplay-Monate: September - Dezember 2010
» Charmed: Inplay-Monate: Februar - Mai 2026
» Shadowhunters: Inplay-Monate: Januar - Juni 2011
» Fate - The Winx Saga: Inplay-Monate: September - Dezember 2021
» Home for everyone: Inplay-Monate: Januar - März 2005
» Vampire Diaries: Inplay-Monate: September - Dezember 2009
» ACOTAR: Inplay-Monate: September - Dezember 1750
» Northern Sky: Inplay-Monate April - Juni 1188
» Nächster Zeitsprung: folgt
11.11 Der Bereich Fate-The Winx Saga startet den ersten kleinen Plot.
11.09 Die Arbeiten sind abgeschlossen und wir sind mit zwei neuen Bereichen wieder für euch da!
13.08 ACHTUNG! UPDATE AUF DIE NEUSTE VERSION ERFOLGT GEGEN 01:00 UHR
24.01 Die Umbau Arbeiten sind erledigt, wird sind mit neuen Bereichen wieder da!
20.04 Das Inplay ist ab sofort für alle angenommen Charakteren eröffnet.
19.04 Das Forum ist nun offiziel eröffnet. Wir freuens uns auf euch!
03.04 Das Forum ist bald fertig und wird die nächsten Tage eröffnet werden.
Werwölfe, auch Lykanthropen genannt, sind eine übernatürliche Spezies, die sich bei Vollmond unwollend in gefährliche Werwölfe verwandeln. Selbst in ihrer menschlichen Form besitzen sie übermenschliche physische Kräfte.
Psychologische Merkmale
Werwölfe sind dafür bekannt, dass sie selbst in menschlicher Gestalt agressiv sind.Dies kann passieren wenn der Werwolffluch noch nicht ausgebrochen ist. Dann zeichnen sich am menschlichen Wesen eben einige übernatürliche Züge durch Aggression. Werwölfe haben auch eine höhere Körpertemperatur als die Menschen.
Die Aktivierung des Fluchs ist sehr schmerzhaft. Nach Sonnenuntergang bei Vollmond verwandelt sich ihre menschliche Gestalt in eine hundeähnliche Form, die einem Timberwolf (amerikanischer Grauwolf) sehr ähnelt. Sie können durch ihre Zurschaustellung von übernatürlicher Kraft und Schnelligkeit von normalen Wölfen unterschieden werden.
Allerdings sehen nicht alle Werwölfe genau gleich aus. Ihre Beute sind hauptsächlich Vampire, doch sie haben auch schon Menschen angegriffen und tun es immer noch. Wenn ein Werwolf Beute findet, ob Vampir oder Mensch, werden sie übel zugerichtet, zerrissen und teilweise verschlungen. Sie weisen schreckliche Wunden an den Leichen auf, (im wesentlichen auseinander gerissen) viel schlimmer als jeder Vampir sie verursachen würde.
» Auslösung des Werwolffluchs
Der Fluch wird durch die Tötung eines Menschen ausgelöst. Dabei wird nicht berücksichtig ob die Tötung absichtlich oder durch einen Unfall passiert ist.
Bei der Auslösung wird der Werwolf einen Moment lang von Qualen geplagt, bis dessen Augen gelb aufleuchten. Dies ist das Zeichen zur Vollendung der Verwandlung und findet immer augenblicklich im Zusammenhang mit dem versterben des Menschen statt.
» Verwandlung
Nur bei Vollmonden werden Werwölfe dazu gezwungen, sich zu verwandeln. Die erste Verwandlung dauert am längsten und ist auch am schmerzhaftesten. Man kann bis zu fünf Stunden Schmerz durchstehen, bis man sich verwandelt. Nach der ersten Verwandlung geht die nächste Verwandlung schneller von statten, ist aber immer noch mit sehr viel Schmerz verbunden.
Es sind starke Schmerzen zu erwarten, da einige Knochen brechen und sich das Skelett eines Wolfs formt.
» Prägender Biss eines Werwolfes
Wenn ein Werwolf seine Gefährtin markiert, ist dies eine Art Bindung auf Lebenszeit und kann nur einmal von einem männlichen Wolf in dessen Leben vollzogen werden.
Der weibliche Part (egal ob menschliche Frau oder ebenfalls Werwolf) ist gegenzeichnet, der männliche Wolf jedoch nicht und braucht dieses Zeichen auch nicht.
Dieser Biss gilt unter den Werwölfen als Hochzeitszeremonie und höchstes Gut. Wodurch eine Wölfin für jeden anderen Wolf unantastbar wird.
Sobald sich das Prägen gebildet hat, jedoch nur, wenn die Wölfin sich vorher dem anderen untergeben hat, dann können sich beide über das geknüpfte Band in Gedanken, auch über weite Strecken (max. 33 Km) unterhalten. Gefühle, Emotionen und auch Sehnsüchte werden geteilt. Erst nach 3 Jahren der Partnerschaft stellt sich eine Art Routine ein und sie können voreinander diese Gefühlsansammlungen allmählich verbergen bzw. ausklammern, um den anderen nicht weiter zu belasten.
Des Weiteren gilt das Prägen als eine Form der Eheschließung ohne Scheidungsmöglichkeit. Also sollte ein solches Band mit bedacht eingegangen werden und erst, wenn das Weibchen für den Mann wirklich feststeht, ein solcher gezielter Biss in Erwähnung gezogen werden. (Nur als Wölfe möglich)
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
» verstärkte Körperkraft und verstärkte Durabilität
» erhöhte Schnelligkeit, Ausdauer, Beweglichkeit
» geschärfte Sinne
» Selbstheilung, sie sind in der Lage selbst tiefe Wunden zu heilen innerhalb kürzester Zeit
» Werwolfs-Biss, der Biss eines Werwolfes ist für normale Vampire absolut tödlich.
» Vollmond, während einer Vollmondnacht werden die natürlichen Fähigkeiten eines Werwolfes noch weiter verstärkt und erreichen ihren Höhepunkt.
» Verwandlung: Werwölfe verwandeln sich während des Vollmondes in einen Wolf, haben jedoch keine Kontrolle über ihre Taten weswegen sie sich meist in Bunker oder Kellern einsperren um niemanden zu verletzen.
» Gebrochenes Genick: Wird das Genick eines Werwolfs gebrochen, stirbt er.
» Wolfs-Eisenhut (Wolfswurz): Die Pflanze schwächt Werwölfe und verbrennt ihre Haut bei Berührung.
» Magie: Hexen können bei Werwölfen mehrere Aneurysmen erzeugen und ihnen dadurch unerträgliche Schmerzen zufügen.
» Enthauptung: Das Trennen des Kopfes vom Körper eines Werwolfes verursacht seinen sofortigen Tod.
» Herz-Extraktion: Die Entfernung des Herzens führt zum sofortigen Tod.
» Prägender Biss: gilt als 'Hochzeit' der Werwölfe, die Frau wird unantastbar für andere Werwölfe!
WUSSTEST DU, DASS..
...Werwölfe die in einem Rudel leben stärker sind als Werwölfe ohne Rudel?
...Werwölfe eine deutlich ältere Spezies sind als Vampire?
...Dass sich Vampire und Werwölfe nicht gut verstehen? Warum das so ist weiß man bis heute nicht.
...das Werwölfe den Fluch nicht auf Menschen übertragen können, da jene mit dem Fluch geboren werden?
... wenn sich ein Werwolf auf seine Gefährtin prägt ihr ab da an den 'prägenden Biss' geben kann und dies eine Art 'Hochzeitsritual' ist?
...dass man den Shetterfields nachsagt, jene haben die Werwölfe erschaffen und sie somit die erste Blutlinie der Werwölfe bilden? Ob dies so ist kann aber nicht bestätigt werden.